La mejor herramienta para incluir la robótica y el pensamiento computacional en el aula para potenciar habilidades (como el trabajo en equipo, el pensamiento lógico y autónomo) y resolver problemas.
Amplia variedad de actividades, desde las que no requieren la utilización de un dispositivo electrónico hasta las que utilizan los entornos más recomendados en la robótica educativa para la programación con bloques, con texto o con simuladores de componentes virtuales.
ALGUNOS TEMAS CONTENIDOS:
CARACTERISTICAS: 1 volumen / 240 páginas / formato 19,5 x 27 cm / Encuadernación en cartoné abullonado / Aplicación QR para trabajar digital